1) Сохраните все формы проекта. File Save Form As… Visual Basic по умолчанию даст форме то имя, которое вы задали ей в свойстве Name. Файл с формой и кодами будет храниться под именем вашей формы с расширением frm.
После того, как форма сохранена, нужно сохранить файл проекта File Save Project As… и Visual Basic по умолчанию предложит вам имя Project1.vbp.
На диске будет сохранено три файла: файл формы с расширением frm, файл проекта с расширением vbp и еще один вспомогательный файл с расширением vbw. Рекомендуется для каждого проекта создавать свою папку на диске.
2) При создании нового проекта Visual Basic открывает пустую форму и присваивает ей заголовок Form1. Форма служит своеобразным холстом, на котором размещаются различные части программы – объекты или элементы управления. Если окно формы не появилось на экране, тогда: VB4: Щелкните View на главном меню, затем Form. VB5, VB6: Щелкните View на главном меню, затем Object. Или нажмите F7 одновременно удерживая клавишу <Shift>.
3) Все компоненты находятся в области главного окна интегрированной среды, которая называется палитрой компонентов. Среди компонентов имеются: меню, кнопки, надписи, стандартные диалоговые окна и др. Выбрать нужный компонент из палитры и поместить его на форму просто:
1. Перейдите к нужной вкладке в палитре компонентов;
2. Выберите нужный компонент;
3. Отметьте на форме то место, где будет находиться компонент, он мгновенно окажется на форме;
4. Придайте компоненту нужные размеры и скорректируйте его местоположение, используя имеющуюся на форме сетку.
4) Чтобы изменить шрифт надписи на кнопке, достаточно изменить значение свойства Font в окне Object Inspector, которое отвечает за цвет, стиль, размер шрифта.
5) Наведите указатель мыши на палитру компонентов и щелкните на значке с подсказкой Button. Для установки кнопки на форму щелкните мышью на этом компоненте, а затем на форме в том месте, где должна располагаться кнопка. Затем кнопке можно придать произвольный размер. Точно так же на форму помещаются остальные кнопки.
6) На панели кнопок нужно нажать кнопку с подсказкой Run (Запуск) или выбрать в меню команду Run / Run, а также проект можно запустить с помощью клавиши <F9>.
7) Для кнопки управления можно задать клавиши быстрого доступа, что весьма удобно пользователям, использующим при работе с формой только клавиатуру. В этом случае для нажатия кнопки, размещенной в форме, достаточно будет нажать комбинацию клавиш <Alt>+< подчеркнутая клавиша в названии кнопки> Печать. Чтобы задать клавишу быстрого доступа, необходимо при вводе названия кнопки в поле свойства Caption перед соответствующей буквой наименования кнопки расположить амперсанд (&). В названии кнопки эта буква будет выделена подчеркиванием.
Если вы не хотите, чтобы символ амперсанда интерпретировался как назначение клавиши быстрого доступа, вам необходимо поместить два символа амперсанда.
8) Активизировать кнопку, с которой будем работать, затем перейти к окну Object Inspector и переключиться на вкладку Events (события). На ней виден список всех возможных событий для активного компонента (в данном случае кнопки). Нас интересует событие OnClick, возникающее при нажатии кнопки. Чтобы запрограммировать обработчик этого события, надо сделать двойной щелчок мыши в поле значения. Появится окно редактора кода с заготовкой для нашего обработчика.
После того, как форма сохранена, нужно сохранить файл проекта File Save Project As… и Visual Basic по умолчанию предложит вам имя Project1.vbp.
На диске будет сохранено три файла: файл формы с расширением frm, файл проекта с расширением vbp и еще один вспомогательный файл с расширением vbw. Рекомендуется для каждого проекта создавать свою папку на диске.
2) При создании нового проекта Visual Basic открывает пустую форму и присваивает ей заголовок Form1. Форма служит своеобразным холстом, на котором размещаются различные части программы – объекты или элементы управления. Если окно формы не появилось на экране, тогда: VB4: Щелкните View на главном меню, затем Form. VB5, VB6: Щелкните View на главном меню, затем Object. Или нажмите F7 одновременно удерживая клавишу <Shift>.
3) Все компоненты находятся в области главного окна интегрированной среды, которая называется палитрой компонентов. Среди компонентов имеются: меню, кнопки, надписи, стандартные диалоговые окна и др. Выбрать нужный компонент из палитры и поместить его на форму просто:
1. Перейдите к нужной вкладке в палитре компонентов;
2. Выберите нужный компонент;
3. Отметьте на форме то место, где будет находиться компонент, он мгновенно окажется на форме;
4. Придайте компоненту нужные размеры и скорректируйте его местоположение, используя имеющуюся на форме сетку.
4) Чтобы изменить шрифт надписи на кнопке, достаточно изменить значение свойства Font в окне Object Inspector, которое отвечает за цвет, стиль, размер шрифта.
5) Наведите указатель мыши на палитру компонентов и щелкните на значке с подсказкой Button. Для установки кнопки на форму щелкните мышью на этом компоненте, а затем на форме в том месте, где должна располагаться кнопка. Затем кнопке можно придать произвольный размер. Точно так же на форму помещаются остальные кнопки.
6) На панели кнопок нужно нажать кнопку с подсказкой Run (Запуск) или выбрать в меню команду Run / Run, а также проект можно запустить с помощью клавиши <F9>.
7) Для кнопки управления можно задать клавиши быстрого доступа, что весьма удобно пользователям, использующим при работе с формой только клавиатуру. В этом случае для нажатия кнопки, размещенной в форме, достаточно будет нажать комбинацию клавиш <Alt>+< подчеркнутая клавиша в названии кнопки> Печать. Чтобы задать клавишу быстрого доступа, необходимо при вводе названия кнопки в поле свойства Caption перед соответствующей буквой наименования кнопки расположить амперсанд (&). В названии кнопки эта буква будет выделена подчеркиванием.
Если вы не хотите, чтобы символ амперсанда интерпретировался как назначение клавиши быстрого доступа, вам необходимо поместить два символа амперсанда.
8) Активизировать кнопку, с которой будем работать, затем перейти к окну Object Inspector и переключиться на вкладку Events (события). На ней виден список всех возможных событий для активного компонента (в данном случае кнопки). Нас интересует событие OnClick, возникающее при нажатии кнопки. Чтобы запрограммировать обработчик этого события, надо сделать двойной щелчок мыши в поле значения. Появится окно редактора кода с заготовкой для нашего обработчика.